![Merlino Pinball Zone @ Circolo ARCI UISP "Filippo Merlino", Sestri Ponente (GE)](https://www.ifpaitalia.com/wp-content/uploads/2023/02/merlino2023-212x300.jpg)
Regolamento ufficiale
Torneo valido per il ranking IFPA e per il Circuito ICS 2023
FASE DI QUALIFICA (dalle 10.30 alle 17.00)
I giocatori hanno a disposizione 10 flipper su ognuno dei quali eseguire 1 partita nella quale devono raggiungere il target di punteggio indicato con il minor numero di palline possibile. Su 3 flipper evidenziati si esegue anche una seconda partita, per un totale quindi di 13.
Se ad esempio il target indicato è 500 milioni e alla fine della prima pallina il giocatore ha già superato questo punteggio, la sua partita è completata e sulla propria score card deve scrivere “1”. Allo stesso modo si procede se il giocatore raggiunge il target nella seconda o terza pallina (scrivendo quindi “2” oppure “3”).
Se al termine delle 3 palline il target non viene raggiunto, bisogna invece indicare “4”, “5”, “6”, “7” oppure “8” sulla propria score card a seconda del punteggio ottenuto basandosi sulla tabella posta sul flipper (es. : da 0 a 100 mil = 8 , da 100 a 200 mil = 7 , da 200 a 300 mil
= 6 , da 300 a 400 mil = 5 , da 400 a 500 mil = 4 )
La somma delle palline utilizzate nelle 13 partite determina il proprio score finale nelle qualifiche.
Al termine delle qualifiche i 12 giocatori migliori (con meno punti) accedono alla fase finale. In caso di parità contano i maggiori “1” ottenuti nelle 13 partite e in seconda battuta i maggiori “2”.
In caso di ulteriore parità si effettua una pallina secca di spareggio su flipper sorteggiato.
NOTE IMPORTANTI :
-I giocatori verranno suddivisi in gruppi per eseguire partite a 3 giocatori in modo che la compilazione della propria score card venga controllata e verificata anche dagli altri giocatori
- L’organizzazione si riserva di estendere l’orario delle qualifiche a propria discrezione fino ad un massimo di 1 ora
- In caso di problemi tecnici su un flipper è consentito un tempo di riparazione massimo di 30 minuti. In caso il flipper non sia riparabile:
1) Se l’inconveniente avviene entro la prima ora dall’inizio delle qualificazioni il flipper viene sostituito
2) In caso contrario il flipper viene eliminato e la classifica verrà stilata solo sui flipper rimanenti.
FASE FINALE (dalle 17.30 alle 20.30)
I giocatori qualificati vengono suddivisi in 3 gruppi da 4 giocatori nel seguente modo GRUPPO A : 1,6,9,12 GRUPPO B : 2,5,8,11 GRUPPO C : 3,4,7,10
SEMIFINALE 1° ROUND : ogni gruppo esegue 3 partite in quadruplo su 3 flipper diversi con assegnazione di punti al termine di ogni partita secondo lo schema 4-2-1-0
Il giocatore meglio qualificato può scegliere i 3 flipper (e l’ordine di gioco nella prima partita, nelle successive è stabilito dalla partita precedente : 1°=giocatore 1 , 2°= giocatore 2, ecc.).
Al termine delle 3 partite i primi due giocatori di ogni gruppo accedono alla semifinale 2° round. A parità di punti si effettua uno spareggio su flipper sorteggiato in partita secca
SEMIFINALE 2° ROUND: i 6 finalisti si sfidano al meglio delle 3 partite in base ai punti fatti nel primo round.
Scontro 1 Vs 1 nel seguente ordine: 1 Vs 6, 2 Vs 5, 3 Vs 4.
FINALE: a 3 giocatori in 3 partite. Punteggi: 3,2,1.
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